Abstract
Kapitlet beskriver didaktiske overvejelser over og tilgange til at arbejde med brugen af computerspil i dansk med eksempler på forløb med henholdsvis LIMBO, Minecraft og Torchlight II.
| Originalsprog | Dansk |
|---|---|
| Titel | Sæt skolen i spil : brug af computerspil og gamification i undervisningen |
| Redaktører | Thorkild Hanghøj, Tore Neergaard Kjellow, Stine Melgaard, Lise Dissing Møller, Birgitte Henningsen, Erik Ottar Jensen |
| Antal sider | 47 |
| Udgivelsessted | Aalborg |
| Forlag | Aalborg Universitetsforlag |
| Publikationsdato | 2021 |
| Sider | 131-178 |
| Kapitel | 4 |
| ISBN (Trykt) | 9788772107448 |
| Status | Udgivet - 2021 |