Abstract
Kapitlet beskriver didaktiske overvejelser over og tilgange til at arbejde med brugen af computerspil i dansk med eksempler på forløb med henholdsvis LIMBO, Minecraft og Torchlight II.
Original language | Danish |
---|---|
Title of host publication | Sæt skolen i spil : brug af computerspil og gamification i undervisningen |
Editors | Thorkild Hanghøj, Tore Neergaard Kjellow, Stine Melgaard, Lise Dissing Møller, Birgitte Henningsen, Erik Ottar Jensen |
Number of pages | 47 |
Place of Publication | Aalborg |
Publisher | Aalborg Universitetsforlag |
Publication date | 2021 |
Pages | 131-178 |
Chapter | 4 |
ISBN (Print) | 9788772107448 |
Publication status | Published - 2021 |