Computerspil i dansk

Thorkild Hanghøj, Lise Dissing Møller, Stine Melgaard

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingContribution to book/anthologyResearchpeer-review

Abstract

Kapitlet beskriver didaktiske overvejelser over og tilgange til at arbejde med brugen af computerspil i dansk med eksempler på forløb med henholdsvis LIMBO, Minecraft og Torchlight II.
Original languageDanish
Title of host publicationSæt skolen i spil : brug af computerspil og gamification i undervisningen
EditorsThorkild Hanghøj, Tore Neergaard Kjellow, Stine Melgaard, Lise Dissing Møller, Birgitte Henningsen, Erik Ottar Jensen
Number of pages47
Place of PublicationAalborg
PublisherAalborg Universitetsforlag
Publication date2021
Pages131-178
Chapter4
ISBN (Print)9788772107448
Publication statusPublished - 2021

Cite this