Abstract
Kapitlet beskriver didaktiske overvejelser over og tilgange til at arbejde med brugen af computerspil i dansk med eksempler på forløb med henholdsvis LIMBO, Minecraft og Torchlight II.
| Original language | Danish |
|---|---|
| Title of host publication | Sæt skolen i spil : brug af computerspil og gamification i undervisningen |
| Editors | Thorkild Hanghøj, Tore Neergaard Kjellow, Stine Melgaard, Lise Dissing Møller, Birgitte Henningsen, Erik Ottar Jensen |
| Number of pages | 47 |
| Place of Publication | Aalborg |
| Publisher | Aalborg Universitetsforlag |
| Publication date | 2021 |
| Pages | 131-178 |
| Chapter | 4 |
| ISBN (Print) | 9788772107448 |
| Publication status | Published - 2021 |
Cite this
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver